De KATAO-game werd uitgebracht op Earth Day om bewustzijn te creëren over klimaatverandering. De potentiële impact van de KATAO-game werd besproken tijdens een live webinar gehost door EARTHDAY.ORG, waarin de inspanningen van overheden wereldwijd om dit urgente probleem aan te pakken, werden benadrukt.

Tijdens het live webinar 'Gaming for Good: A Catalyst for Environmental Change' legde Victoria Raiser , de CEO van Sankari Studios , het bedrijf achter dit spel, het idee achter een dergelijk spel uit.

Er werd uitgelegd dat de ideeën voor dit spel 16 jaar geleden al ontstonden. Het onderzoek en de ontwikkeling van de interface werden echter de afgelopen 4 jaar intensief uitgevoerd. Men was van mening dat dit spel een uniek potentieel had voor educatie en mobilisatie binnen de wereldwijde gaminggemeenschap.

Er wordt gezegd dat meer dan 3.7 miljard mensen wereldwijd meer dan 120 miljard uur per jaar videogames spelen. Ook is gebleken dat gamers de wens hebben om de wereld te veranderen.

Hanno Fichtner van Sankari Studios ontdekte dat bijna 3 van de 4 gamers klimaatverandering willen bestrijden, maar gewoon niet weten waar ze moeten beginnen. Dus het team achter de game nam de verantwoordelijkheid op zich om deze mensen een gevoel van verantwoordelijkheid te geven.

KATAO is een spel vol leuke en boeiende elementen met aantrekkelijke graphics. Het spel wil de ernst van de klimaatcrisis op een begrijpelijke en actievolle manier aan gamers presenteren.

In het spel kunnen spelers interactie hebben met zeedieren, planten en andere zeedieren, en moeten ze de wereld redden van de hebzucht en vervuiling van grote bedrijven die de wereld dreigen te vernietigen.

Christian Rocci , de Chief Creative Officer, zegt dat de game feiten en informatie over klimaatverandering wil overbrengen via de flora en fauna in het spel. Dit aspect bevat een verborgen leerervaring.

De spelers in het spel kunnen relaties opbouwen met dieren in het wild en een veilige plek creëren om te wonen. Vervolgens kunnen ze in het spel realistische problemen aanpakken, zoals het stoppen van illegale visserij in het Noordpoolgebied of het opruimen van olievervuiling in Israël, en nog veel meer.

KATAO game werd uitgebracht op Earth Day om bewustzijn te creëren over klimaatverandering. De game heeft twee voordelen, waarvan er één is dat het klimaatgeletterdheid tot op zekere hoogte ontwikkelt en de andere is de samenwerking van KATAO met non-profitorganisaties over de hele wereld.

Kortom, de spelmissies genereren echt geld dat gebruikt kan worden voor gesponsorde initiatieven die de speler zelf kiest.

Lees ook: Hernieuwbare energiebronnen zullen in 2025 de belangrijkste energiebron ter wereld zijn, en niet steenkool.

Een collectieve balk van het spel zal de totale bijdrage van de KATAO-spelers van over de hele wereld kunnen laten zien. Volgens Rossi zal het spel niet alleen escapisme bieden, maar ook educatie en vervulling tegelijkertijd.

Vanaf 22 april is de game beschikbaar in de App Store en kunnen mobiele gebruikers de game overal spelen en de wereld helpen met zinvolle bijdragen.

Bron: Earthday.org

Share.
mm

Elliot is een gepassioneerde milieuactivist en blogger die zijn leven heeft gewijd aan het verspreiden van bewustzijn over behoud, groene energie en hernieuwbare energie. Met een achtergrond in milieukunde heeft hij een diepgaand begrip van de problemen waarmee onze planeet kampt en is hij toegewijd aan het onderwijzen van anderen over hoe zij een verschil kunnen maken.

Laat een reactie achter