Durante la Cumbre GamesBeat, Susanna Pollack y Sheridan Tatsuno se adentraron en el fascinante mundo de los videojuegos que promueven el cambio climático. Tatsuno lleva más de cinco años dedicado al desarrollo de entornos urbanos con conciencia climática. La intersección de los videojuegos y la arquitectura, ingeniería y construcción (AEC) ofrece fascinantes posibilidades en la tecnología de simulación, permitiendo que las simulaciones AEC cubran manzanas enteras de la ciudad con una precisión excepcional.
Con estas simulaciones, planean identificar y resolver posibles problemas incluso antes de que el proyecto comience. De esta manera, planean allanar el camino para la resolución proactiva de estos problemas.
Susanna Pollack , directora de Games for Change , y Sheridan Tatsuno, fundadora de Dreamscape Global , hablaron sobre cómo los videojuegos pueden simular los desafíos del cambio climático durante la cumbre GamesBeat.
Tatsuno cuenta con un currículum impresionante y muy relevante. Es escritor, urbanista y participa activamente en el sector tecnológico. En los últimos cinco años, se ha dedicado a desarrollar entornos urbanos que prioricen la acción climática. Durante décadas, ha abogado por abordar las consecuencias del cambio climático.
Sheridan Tatsuno dijo: “Los videojuegos son una industria importante, pero insignificante. Son solo, ¿qué?, ¿un par de cientos de miles de millones de dólares? Tomemos como ejemplo la arquitectura, la ingeniería y la construcción (AEC). Es la industria más grande del mundo. Representa el 10% del comercio mundial. Unos once billones de dólares al año”.
La industria de los videojuegos puede interactuar con la AEC de maneras fascinantes para la simulación de videojuegos. Hace unos 30 años, gran parte del trabajo en AEC se basaba en ensayo y error.
Más recientemente, comenzaron a utilizar simuladores para recrear posibles construcciones . El desafío radica en que la simulación solo era capaz de imitar edificios individuales y algunos factores externos que los afectan.
Los videojuegos han revolucionado la tecnología de simulación, haciéndola más avanzada y versátil. Ahora, las simulaciones AEC pueden modelar no solo edificios individuales, sino manzanas enteras con una precisión impresionante. O ciudades completas.
Las simulaciones son extremadamente útiles para identificar posibles problemas mucho antes de comenzar físicamente un proyecto. Esto significa que podemos detectar y resolver problemas potenciales incluso antes de poner el primer ladrillo con la ayuda de videojuegos que fomentan el cambio climático.
Importancia de los jugadores
Probablemente sean la próxima generación de desarrolladores de simulación. Los jugadores adquieren habilidades y conocimientos que pueden aplicarse a los campos de la AEC (Arquitectura, Ingeniería y Construcción), influyendo así en las decisiones relacionadas con el cambio climático.
Aquí radica la importancia de cómo los videojuegos pueden simular el cambio climático, ya que los beneficios que se obtienen pasivamente al jugar pueden tener un impacto significativo en la sociedad. Además, pueden contribuir al desarrollo de profesionales que participan activamente en la solución de problemas ambientales.
Jugar a videojuegos de disparos no solo mejora la puntería y los reflejos , sino que también potencia las habilidades de construcción y visualización, lo que puede ser de gran ayuda para simular los desafíos del cambio climático.
Fuente: VentureBeat



