Durante la Cumbre GamesBeat, Susanna Pollack y Sheridan Tatsuno se adentraron en el fascinante mundo de los videojuegos que promueven el cambio climático. Tatsuno lleva más de cinco años dedicado al desarrollo de entornos urbanos con conciencia climática. La intersección de los videojuegos y la arquitectura, ingeniería y construcción (AEC) ofrece fascinantes posibilidades en la tecnología de simulación, permitiendo que las simulaciones AEC cubran manzanas enteras de la ciudad con una precisión excepcional.
Con estas simulaciones, planean identificar y resolver posibles problemas incluso antes de que el proyecto comience. De esta manera, planean allanar el camino para la resolución proactiva de estos problemas.
Susana Pollack, jefe de Juegos para el Cambioy Sheridan Tatsuno, fundador de Paisaje onírico global, discutieron cómo los juegos pueden simular los desafíos del cambio climático durante la Cumbre GamesBeat.
Tatsuno tiene un currículum impresionante y muy relevante. Es escritor, urbanista y participa activamente en el sector tecnológico. Durante los últimos cinco años, se ha dedicado al desarrollo ambientes urbanos que priorizan la acción climática. Durante muchas décadas, ha abogado por... Abordar las consecuencias del cambio climático.
Sheridan Tatsuno dijo: Los videojuegos son una industria enorme, pero es insignificante. Solo cuesta, ¿cuánto?, ¿un par de cientos de miles de millones de dólares? Tomemos como ejemplo AEC (Arquitectura, Ingeniería y Construcción). Es la industria más grande del mundo. Representa el 10% del comercio global. Unos once billones de dólares al año.
La industria de los videojuegos puede interactuar con la AEC de maneras fascinantes para la simulación de videojuegos. Hace unos 30 años, gran parte del trabajo en AEC se basaba en ensayo y error.
Empezaron a utilizar simuladores para simular posibles construcciones Más recientemente. El desafío radica en que la simulación solo fue capaz de imitar edificios individuales y varios factores externos que los afectan.
Los videojuegos han revolucionado la tecnología de simulación, volviéndola más avanzada y versátil. Ahora, AEC Las simulaciones pueden modelar no solo edificios individuales, sino manzanas enteras de la ciudad con una precisión impresionante. O incluso ciudades enteras.
Las simulaciones son extremadamente útiles para identificar posibles problemas mucho antes de comenzar físicamente un proyecto. Esto significa que podemos detectar y resolver problemas potenciales incluso antes de poner el primer ladrillo con la ayuda de videojuegos que fomentan el cambio climático.
Importancia de los jugadores
Probablemente sean la próxima generación de desarrolladores de simulación. Los jugadores adquieren habilidades y conocimientos que pueden aplicarse a los campos de la AEC (Arquitectura, Ingeniería y Construcción), influyendo así en las decisiones relacionadas con el cambio climático.
Cómo los videojuegos pueden simular cambio climático Se encuentra aquí porque estos beneficios obtenidos pasivamente del juego pueden tener un impacto significativo en la sociedad. También puede contribuir a los profesionales que desempeñan un papel activo en la lucha contra los problemas ambientales.
Jugar juegos de disparos no se trata solo de Mejorar la puntería y las habilidades reflejasTambién mejora las capacidades de construcción y visualización que pueden ayudar aún más a simular los desafíos del cambio climático.
Fuente: VentureBeat



