KATAO ゲームは、気候変動に対する意識を高めるためにアースデイにリリースされました。EARTHDAY.ORG が主催したライブ ウェビナーでは、KATAO ゲームの潜在的な影響について議論され、この緊急の問題に取り組む世界中の政府の取り組みが強調されました。
「ゲームで社会貢献:環境変化の触媒」と題されたライブウェビナーで、このゲームを開発したサンカリ・スタジオのCEOであるビクトリア・ライザー氏が、このようなゲームのアイデアについて説明しました。
このゲームの構想は16年前に芽生えたものだと説明された。しかし、研究開発とインターフェース開発は過去4年間集中的に行われた。このゲームは、世界のゲームコミュニティにおいて、教育と社会貢献の面で他に類を見ない可能性を秘めていると考えられている。
世界中で3.7億人以上が年間120億時間以上ビデオゲームをプレイしていると言われています。また、ゲーマーは世界を変えたいという願望を持っていることがわかりました。
Sankari Studios の Hanno Fichtner 氏は、ゲーマーの 3 人中 4 人が気候変動と闘いたいと思っていても、どこから始めればよいのか分からないことに気付きました。そこで、ゲームの背後にあるチームは、これらの人々に主体性を与える責任を自ら負うことにしました。
KATAOは、楽しくて魅力的な要素が満載で、ビジュアルも素晴らしいゲームです。このゲームは、気候変動の深刻さを、ゲーマーが理解しやすいアクション性の高い方法で伝えることを目的としています。
このゲームでは、プレイヤーは海の生き物や植物などと触れ合うことができ、企業の貪欲さや環境汚染によって世界が破壊されようとしているのを阻止するために戦わなければならない。
チーフ・クリエイティブ・オフィサーのクリスチャン・ロッシ氏によると、このゲームはゲーム内の動植物を通して気候変動に関する事実や情報を伝えたいと考えているとのことだ。この要素には、隠された学習体験が含まれている。
ゲーム内のプレイヤーは、動物たちと関係を築き、自分たちの住むための安息の地を建設することができます。そして、北極圏での違法漁業の取り締まりやイスラエルでの石油流出事故の清掃など、現実世界に基づいた様々な問題にゲーム内で取り組むことができます。
KATAO ゲームは、気候変動に対する意識を高めるためにアースデイにリリースされました。このゲームには 2 つの利点があります。1 つは気候リテラシーをある程度高めること、もう 1 つは KATAO と世界中の非営利団体とのパートナーシップです。
つまり、ゲームミッションによって現実世界のお金が生み出され、プレイヤーが選択したスポンサー付きの環境保護活動に使われるのです。
関連記事:2025年までに世界最大のエネルギー源は石炭ではなく再生可能エネルギーになる
ゲームの総合バーでは、世界中の KATAO ゲーム プレイヤーの貢献度の合計を表示できます。ロッシ氏によると、このゲームは現実逃避だけでなく、教育と達成感も同時に提供するとのことです。
4月22日からApp Storeでゲームが配信開始され、モバイルユーザーはどこからでもゲームをプレイし、意義のある貢献を通して世界に貢献できるようになります。
出典:Earthday.org



